Chierico: guida PvE e PvP

I quattro stigma che formano la base PvE, cosa cambia per Sala delle Illusioni e Santuario, e i setup per PvP di gruppo e in solitaria.

Aggiornato il
Versione di gioco
KR Capitolo 1 (luglio 2026)
Livello
Intermedio
3 min

Il Chierico trova gruppo in due secondi e uccide lentamente da solo. È il compromesso della classe, ed è bene saperlo prima di sceglierla.

La base PvE

Quattro stigma formano la fondazione, e sono quelli che tieni quasi sempre:

  • Light of Possession
  • Power of Life
  • Noble Aura
  • Earth's Punishment

Opzionali sopra questi: Prayer of Amplification, Salvation, Power of Uriel.

Per contenuto

ContenutoAggiunta ai quattro di base
Spedizioni e dungeon normaliNulla, oppure Prayer of Amplification
Sala delle IllusioniSalvation, per sopravvivere ai pattern di laser raggruppati
SantuarioSalvation, più Power of Uriel per la meccanica finale di erosione

Per un setup orientato alla cura pura: Summoned Hatchling, Absolution, Power of Life, Light of Possession, Earth's Punishment, con Power of Uriel opzionale.

Priorità delle abilità

Una guida precedente, ancora utile come riferimento sui livelli:

PvE attive: Quake 20 → Divine Punishment 20 → Judgment 20 → Light's Flash. PvE passive: Grace of Earth → Healing Power Enhancement → Grace of Lord.

PvP attive: Divine Punishment 20 → Quake 20. PvP passive: Grace of Earth → Will to Survive → Healing Power Enhancement.

Nota il cambio nelle passive: in PvP Will to Survive scavalca il potenziamento delle cure. Se muori non curi nessuno.

Setup PvP

PvP di gruppo: Summoned Hatchling e Power of Uriel, più Power of Life oppure Absolution, più Light of Possession.

PvP in solitaria: Light of Possession, Power of Uriel, Noble Aura, Power of Life, Salvation. Contro avversari molto resistenti, sostituisci uno slot con Earth's Punishment.

Il taglio del 30% al danno PvP globale dell'8 luglio ha aumentato il peso dei curatori: scontri più lunghi significano più finestre in cui una cura ben piazzata ribalta il risultato.

Priorità delle statistiche

Potenza di cura, rigenerazione e riserva di mana, sopravvivenza. In quest'ordine per il PvE di gruppo. In PvP la sopravvivenza sale al primo posto: sei il bersaglio prioritario di chiunque abbia due neuroni.

Il kit, per riferimento

Attive: Quake, Divine Punishment, Judgment, Light's Flash, Retribution of Earth, Lightning of Judgment, Mark of Weakness, Sacred Aura, Chain of Pain, Barrage of Lightning, Light of Regeneration, Condemnation, Light of Healing, Radiance of Recovery, Spirit Power, Shock Release.

Stigma: Earth Punishment, Amplification Prayer, Light of Protection, Salvation, Ruin, Exemption, Yustiel's Authority, Summon Resurrection, Voice of Ruin.

Errori comuni

Tenere lo stesso setup in ogni dungeon. È la classe che guadagna di più dal reset gratuito, ed è quella che lo usa meno.

Costruire solo potenza di cura in PvP. Il curatore che muore per primo non ha curato niente.

Trascurare il danno in PvE. Il Chierico ha un kit offensivo reale — Quake e Divine Punishment a 20 non sono lì per decorazione. Nei momenti in cui il gruppo è a posto, il tuo danno conta.

Salire tutte le abilità in parallelo. Le soglie ai livelli 8, 12 e 16 premiano la concentrazione. Vedi la guida alla progressione.

Risorse di altri autori

Fonti e attribuzione

Guida originale scritta dalla redazione. — Redazione

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