Progressione dell'equipaggiamento all'endgame

I tre livelli su cui si costruisce un pezzo, l'ereditarietà garantita al 100%, e come spendere le risorse senza buttarle su equipaggiamento che sostituirai fra due settimane.

Aggiornato il
Versione di gioco
KR — patch 5 agosto 2026
Livello
Intermedio
3 min

Il problema dell'equipaggiamento in Aion 2 non è trovarlo: è decidere su cosa investire sapendo che le risorse sono limitate e che alcuni pezzi li sostituirai comunque.

Un pezzo si costruisce su tre livelli

Non è un'unica barra di avanzamento. Sono tre assi indipendenti, e confonderli è il modo più comune di sprecare materiali.

  1. Fascia e rarità dell'oggetto — quanto vale il pezzo di base.
  2. Stadi di potenziamento — incantamento e avanzamenti successivi.
  3. Pacchetto di statistiche — Legatura dell'Anima, regolazione degli slot di sincronizzazione, rilancio delle opzioni.

Il terzo asse è quello che i giocatori nuovi ignorano più spesso, ed è quello che separa due pezzi identici sulla carta.

Pannello di potenziamento di un oggettoI tre assi sono visibili nella stessa schermata: fascia dell'oggetto, stadio di potenziamento e opzioni delle statistiche.

L'ereditarietà, dopo il Capitolo 1

Questa è la modifica che ha cambiato di più il gioco, e chi arriva adesso non conoscerà mai il sistema vecchio.

  • L'ereditarietà riesce al 100%. Nessun tentativo fallito, nessun limite al numero di tentativi.
  • L'Ereditarietà Avanzata ha un costo massimo fisso di 50.000.000 di Kinah.

I sistemi che portano avanti l'investimento si chiamano Trasferimento, Successione ed Ereditarietà. Fanno cose diverse e hanno confini diversi: prima di potenziare a fondo un pezzo, controlla se quell'investimento potrà spostarsi sul rimpiazzo.

Gli slot, aggiornati

Il Capitolo 1 e le patch di maggio hanno allargato parecchio la progressione:

SlotIntrodotto
Spilla27 maggio 2026
PendenteCapitolo 1, dalle missioni regionali
Arcana: ChiaveCapitolo 1
Arcana: ClessidraCapitolo 1
Arcana: DadoPiù avanti
Arcana: LanternaPiù avanti

Ricorda che l'Arcana arriva dalla Trascendenza al ritmo di 1 al giorno. È la risorsa più contingentata del gioco: pianificare su quale slot investirla vale più che ottimizzare qualsiasi altra cosa.

Le tre fasi

Fase 1 — diventare capace di farmare

L'obiettivo non è la potenza: è smettere di sprecare entrate. Finché muori o non completi un contenuto entro il tempo, ogni entrata consumata è persa.

Prendi il pezzo più debole e portalo a un livello sufficiente. Non ottimizzare niente in questa fase.

Fase 2 — stabilizzare il set intermedio

Adesso lavori per slot, con un budget settimanale. Identifica i due o tre slot che ti frenano e concentra lì le risorse. Il resto lo lasci com'è.

È la fase più lunga e quella in cui si commettono più errori: la tentazione è potenziare tutto un po', il risultato è nessun pezzo che fa la differenza.

Fase 3 — impegnarsi sui pezzi definitivi

Solo qui ha senso spendere in potenziamenti profondi e nel rilancio delle opzioni. Un pezzo su cui investi in fase 3 deve essere uno che ti tieni.

Priorità settimanale

L'ordine conta:

  1. Blocchi settimanali e tracce di ricompensa, subito dopo il reset.
  2. Copertura PvE dei dungeon se ti servono avanzamenti su più slot.
  3. Crafting quando il bottino non collabora e ti serve un pezzo mirato.
  4. Abisso e PvP se punti anche alla progressione competitiva e ai Punti Abisso.
  5. Solo alla fine, i potenziamenti profondi con quello che è avanzato.

Errori comuni

Potenziare tutto in parallelo. Un pezzo forte cambia il tuo accesso ai contenuti; sei pezzi mediocri no.

Ignorare il terzo asse. Legatura dell'Anima e rilancio delle opzioni valgono spesso più di uno stadio di incantamento in più.

Non verificare i confini del trasferimento. Ogni sistema — Trasferimento, Successione, Ereditarietà — ha regole diverse su cosa si sposta.

Spendere Arcana d'impulso. Uno al giorno significa sette a settimana. Decidi dove vanno prima di averli.

Risorse di altri autori

Fonti e attribuzione

Guida originale scritta dalla redazione. — Redazione

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