Progressione dell'equipaggiamento all'endgame
I tre livelli su cui si costruisce un pezzo, l'ereditarietà garantita al 100%, e come spendere le risorse senza buttarle su equipaggiamento che sostituirai fra due settimane.
Il problema dell'equipaggiamento in Aion 2 non è trovarlo: è decidere su cosa investire sapendo che le risorse sono limitate e che alcuni pezzi li sostituirai comunque.
Un pezzo si costruisce su tre livelli
Non è un'unica barra di avanzamento. Sono tre assi indipendenti, e confonderli è il modo più comune di sprecare materiali.
- Fascia e rarità dell'oggetto — quanto vale il pezzo di base.
- Stadi di potenziamento — incantamento e avanzamenti successivi.
- Pacchetto di statistiche — Legatura dell'Anima, regolazione degli slot di sincronizzazione, rilancio delle opzioni.
Il terzo asse è quello che i giocatori nuovi ignorano più spesso, ed è quello che separa due pezzi identici sulla carta.
I tre assi sono visibili nella stessa schermata: fascia dell'oggetto, stadio di potenziamento e opzioni delle statistiche.
L'ereditarietà, dopo il Capitolo 1
Questa è la modifica che ha cambiato di più il gioco, e chi arriva adesso non conoscerà mai il sistema vecchio.
- L'ereditarietà riesce al 100%. Nessun tentativo fallito, nessun limite al numero di tentativi.
- L'Ereditarietà Avanzata ha un costo massimo fisso di 50.000.000 di Kinah.
I sistemi che portano avanti l'investimento si chiamano Trasferimento, Successione ed Ereditarietà. Fanno cose diverse e hanno confini diversi: prima di potenziare a fondo un pezzo, controlla se quell'investimento potrà spostarsi sul rimpiazzo.
Gli slot, aggiornati
Il Capitolo 1 e le patch di maggio hanno allargato parecchio la progressione:
| Slot | Introdotto |
|---|---|
| Spilla | 27 maggio 2026 |
| Pendente | Capitolo 1, dalle missioni regionali |
| Arcana: Chiave | Capitolo 1 |
| Arcana: Clessidra | Capitolo 1 |
| Arcana: Dado | Più avanti |
| Arcana: Lanterna | Più avanti |
Ricorda che l'Arcana arriva dalla Trascendenza al ritmo di 1 al giorno. È la risorsa più contingentata del gioco: pianificare su quale slot investirla vale più che ottimizzare qualsiasi altra cosa.
Le tre fasi
Fase 1 — diventare capace di farmare
L'obiettivo non è la potenza: è smettere di sprecare entrate. Finché muori o non completi un contenuto entro il tempo, ogni entrata consumata è persa.
Prendi il pezzo più debole e portalo a un livello sufficiente. Non ottimizzare niente in questa fase.
Fase 2 — stabilizzare il set intermedio
Adesso lavori per slot, con un budget settimanale. Identifica i due o tre slot che ti frenano e concentra lì le risorse. Il resto lo lasci com'è.
È la fase più lunga e quella in cui si commettono più errori: la tentazione è potenziare tutto un po', il risultato è nessun pezzo che fa la differenza.
Fase 3 — impegnarsi sui pezzi definitivi
Solo qui ha senso spendere in potenziamenti profondi e nel rilancio delle opzioni. Un pezzo su cui investi in fase 3 deve essere uno che ti tieni.
Priorità settimanale
L'ordine conta:
- Blocchi settimanali e tracce di ricompensa, subito dopo il reset.
- Copertura PvE dei dungeon se ti servono avanzamenti su più slot.
- Crafting quando il bottino non collabora e ti serve un pezzo mirato.
- Abisso e PvP se punti anche alla progressione competitiva e ai Punti Abisso.
- Solo alla fine, i potenziamenti profondi con quello che è avanzato.
Errori comuni
Potenziare tutto in parallelo. Un pezzo forte cambia il tuo accesso ai contenuti; sei pezzi mediocri no.
Ignorare il terzo asse. Legatura dell'Anima e rilancio delle opzioni valgono spesso più di uno stadio di incantamento in più.
Non verificare i confini del trasferimento. Ogni sistema — Trasferimento, Successione, Ereditarietà — ha regole diverse su cosa si sposta.
Spendere Arcana d'impulso. Uno al giorno significa sette a settimana. Decidi dove vanno prima di averli.
Risorse di altri autori
- Aion 2 Gear Progression Guide: Endgame Gearing 2026 ExpCarry Il modello a tre fasi da cui viene la struttura di questa guida.
Fonti e attribuzione
Guida originale scritta dalla redazione. — Redazione
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