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<title>Aion 2 Codex</title>
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<description>Guide in italiano per Aion 2: tutorial per principianti, progressione di tutte le classi, build endgame, PvP, economia e crafting.</description>
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<title>Assassino: guida PvE e PvP</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
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<description>Rune Burst a cinque cariche, le specializzazioni che contano e perché il danno alle spalle è tutta la classe.</description>
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<title>Brawler: quello che si sa finora</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Classi</category>
<description>La nona classe, arrivata col Capitolo 1. Set Rampage, revisione di Full Force, e perché al lancio occidentale sarà probabilmente diversa da com&apos;è oggi.</description>
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<title>Chanter: guida PvE e PvP</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Classi</category>
<description>Source of Invincibility a 20, le passive in ordine di priorità e come impostare le macro per l&apos;annullamento delle animazioni.</description>
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<title>Chierico: guida PvE e PvP</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Classi</category>
<description>I quattro stigma che formano la base PvE, cosa cambia per Sala delle Illusioni e Santuario, e i setup per PvP di gruppo e in solitaria.</description>
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<title>Gladiatore: guida PvE e PvP</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Classi</category>
<description>Setup stigma per dungeon e per Abisso, le abilità che contano davvero e perché il furto vita al 20% cambia il modo di giocarlo.</description>
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<title>Ranger: guida PvE e PvP</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Classi</category>
<description>Perché la statistica Perfetto conta più del critico contro i mob, e i tre stigma da portare a 20 prima di tutto il resto.</description>
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<title>Sorcerer: guida PvE e PvP</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Classi</category>
<description>Fuoco per il danno, Acqua per il controllo. Come si dividono le due scuole, la soglia di Spirito al 57% e le abilità che ti tengono vivo.</description>
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<title>Spiritmaster: guida PvE e PvP</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Classi</category>
<description>Il ciclo degli spiriti, gli stigma da salire per primi e perché in PvP si costruisce difensivo invece che offensivo.</description>
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<title>Templare: guida PvE e PvP</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Classi</category>
<description>Shield Defense e Iron Wall Defense, come tenere l&apos;aggro in modo affidabile e perché in PvP si gioca da bruiser e non da muro.</description>
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<title>Il loop endgame: cosa fare al livello massimo</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Endgame e build</category>
<description>Tutte le attività al cap, i limiti giornalieri e settimanali, le soglie di Potenza di Combattimento per accedere a ciascuna e in che ordine affrontarle.</description>
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<title>Progressione dell&apos;equipaggiamento all&apos;endgame</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Endgame e build</category>
<description>I tre livelli su cui si costruisce un pezzo, l&apos;ereditarietà garantita al 100%, e come spendere le risorse senza buttarle su equipaggiamento che sostituirai fra due settimane.</description>
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<title>Abisso e PvP: guida completa</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>PvP e Abisso</category>
<description>Arena, Campo di Battaglia e Abisso. Requisiti d&apos;ingresso, la Superficie di Reshanta con i suoi limiti al contrario, la Zona Rift 300 contro 300 e cosa è cambiato col taglio del 30% al danno.</description>
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<title>PvP classe per classe: cosa fai in Abisso</title>
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<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>PvP e Abisso</category>
<description>Il ruolo di tutte e nove le classi nel PvP dopo il taglio del 30% al danno. Chi guadagna, chi perde, e lo stigma che cambia di più per ciascuna.</description>
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<title>Come è organizzato questo sito</title>
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<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Basi e primi passi</category>
<description>Come sono strutturate le guide, cosa significano le etichette di difficoltà e versione, e da dove arrivano le informazioni che leggi.</description>
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<title>Elyos o Asmodian? Cosa cambia davvero</title>
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<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Basi e primi passi</category>
<description>La differenza fra le due fazioni di Aion 2, cosa influenza la scelta e cosa no. Spoiler, non è il bilanciamento.</description>
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<title>Le migliori classi per iniziare Aion 2</title>
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<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Classi</category>
<description>Quattro classi che perdonano gli errori mentre impari il gioco, e tre che è meglio rimandare al secondo personaggio. Con il motivo dietro ogni scelta.</description>
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<title>Tutte le classi di Aion 2 e come scegliere la tua</title>
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<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Classi</category>
<description>Le nove classi, il ruolo che coprono, l&apos;arma che usano e quanto sono impegnative da giocare. Con i criteri per scegliere senza pentirsene al livello 30.</description>
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<title>Guida alla progressione dal livello 1 al 50</title>
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<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Progressione</category>
<description>Il percorso più rapido al livello massimo dopo il Capitolo 1, le tappe che sbloccano meccaniche importanti e gli errori che allungano il viaggio senza motivo.</description>
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<title>Capitolo 1: tutto quello che è cambiato</title>
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<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Progressione</category>
<description>Livello 50, classe Brawler, Eltnen e Morheim, slot Pendente e Arcana, ereditarietà al 100%. Cosa porta il più grande aggiornamento dal lancio, e cosa aspettarsi in occidente.</description>
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<title>Il sistema degli stigma spiegato</title>
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<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
<category>Sistemi di gioco</category>
<description>Cosa sono gli stigma, i cinque slot, i livelli fino a 25 e perché il reset gratuito ha cambiato il modo di costruire un personaggio. Aggiornato al Capitolo 1.</description>
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